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まさかボルトアクション式の構造を無視した2連射ができるとは。。。
え?火力凄すぎませんか!?たまにマッチングする時も「あこれりんるんChさんが1位だな」って察してますww
コメントありがとうございます!CPUが多かったのでまぐれです!名前覚えて頂いてて嬉しいです!ありがとうございます♪
うぽつです!
うぽつありがとうございます!
デスガンってこんなに火力出るんですね。すごいです2つほど質問したいのですが、この動画のスキル構成が知りたいです。属性ダメージと経験値アップくらいしか火力で伸ばせるの思い当たらないので参考にしたいです。あと、2連射どうやってますか?私もシノン使ってるとたまに2連射するのですがこの動画だと狙ってやっているように見えます
Wキーを押して、その後キャラクターが動き止まったらすぐに2回撃ってください。
コメントありがとうございます!以下装備とパッシブ武器EX雷武器 100+10雷属性10%*1全属性9%*2弱点部位ダメージ7%*1リング雷属性10%*3ジャスト回避時確定クリティカルブレスレットスタン無効最大HPアップ10%*2エクストラスキルチャージ速度アップネックレス獲得経験値アップ10%*3攻撃力アップ&最大HP25%ダウンパッシブ1.クワイエタスパッシブ2.弱さの克服2つめの質問の返答ですが移動入力を若干入れた後通常射撃をタイミングよく2回入力すると成功します!タイミングは反復練習して掴むしかないので頑張ってください!
たまにデスガン弾が2連射しますけど何かコツありますか?それにしても火力凄いですね😅
コメントありがとうございます!コツはリズムよく射撃を2回入力ですね感覚をつかむしかないですね
こんばんは。質問なのですが、最近リリース直後はそんなに注目されてなかった(?)「獲得経験値アップ」を付けてる方が見受けられますが、火力面を考慮した場合、他のOPをいくつか犠牲にしても、つけた方が良いですか?また付ける場合、いくつ付けるのが最も効率的だと考えますか?よろしくお願いします。
こんばんは!コメントありがとうございます!個人的な考えなのですがスキル以外にも強みがある一部のキャラ(シノンやデスガンの通常射撃 キリトのソニックリープなど)はネックレスのアドバンススキルクールダウン系を採用せず、獲得経験値アップを付けた方が火力面を考慮しても強いと思っています。理由としましては、リリース初期と比べてプレイヤー全体の火力が大幅に上がっていることによるフェーズ飛ばしが度々起こりレベル一桁の状態が長いこと。後は単純にレベルが1つ上がるだけでも火力が大きく向上するためです。またいくつ付けるか?という問題ですがネックレスに3つが基本的には丁度良く見た目も綺麗かなと思います!長文失礼いたしました。
まさかボルトアクション式の構造を無視した2連射ができるとは。。。
え?火力凄すぎませんか!?
たまにマッチングする時も「あこれりんるんChさんが1位だな」って察してますww
コメントありがとうございます!
CPUが多かったのでまぐれです!
名前覚えて頂いてて嬉しいです!ありがとうございます♪
うぽつです!
うぽつありがとうございます!
デスガンってこんなに火力出るんですね。すごいです
2つほど質問したいのですが、
この動画のスキル構成が知りたいです。属性ダメージと経験値アップくらいしか火力で伸ばせるの思い当たらないので参考にしたいです。
あと、2連射どうやってますか?私もシノン使ってるとたまに2連射するのですがこの動画だと狙ってやっているように見えます
Wキーを押して、その後キャラクターが動き止まったらすぐに2回撃ってください。
コメントありがとうございます!
以下装備とパッシブ
武器
EX雷武器 100+10
雷属性10%*1
全属性9%*2
弱点部位ダメージ7%*1
リング
雷属性10%*3
ジャスト回避時確定クリティカル
ブレスレット
スタン無効
最大HPアップ10%*2
エクストラスキルチャージ速度アップ
ネックレス
獲得経験値アップ10%*3
攻撃力アップ&最大HP25%ダウン
パッシブ1.クワイエタス
パッシブ2.弱さの克服
2つめの質問の返答ですが移動入力を若干入れた後通常射撃をタイミングよく2回入力すると成功します!
タイミングは反復練習して掴むしかないので頑張ってください!
たまにデスガン弾が2連射しますけど何かコツありますか?それにしても火力凄いですね😅
コメントありがとうございます!
コツはリズムよく射撃を2回入力ですね
感覚をつかむしかないですね
こんばんは。
質問なのですが、最近リリース直後はそんなに注目されてなかった(?)「獲得経験値アップ」を付けてる方が見受けられますが、火力面を考慮した場合、他のOPをいくつか犠牲にしても、つけた方が良いですか?
また付ける場合、いくつ付けるのが最も効率的だと考えますか?
よろしくお願いします。
こんばんは!コメントありがとうございます!
個人的な考えなのですがスキル以外にも強みがある一部のキャラ(シノンやデスガンの通常射撃 キリトのソニックリープなど)はネックレスのアドバンススキルクールダウン系を採用せず、獲得経験値アップを付けた方が火力面を考慮しても強いと思っています。
理由としましては、リリース初期と比べてプレイヤー全体の火力が大幅に上がっていることによるフェーズ飛ばしが度々起こりレベル一桁の状態が長いこと。
後は単純にレベルが1つ上がるだけでも火力が大きく向上するためです。
またいくつ付けるか?という問題ですがネックレスに3つが基本的には丁度良く見た目も綺麗かなと思います!
長文失礼いたしました。